Category: Game

Gears of War

Posted by – August 8, 2008

Gears of war这个游戏是n个月以前爱辉推荐给我的。当时我看总共7个多G吓了一跳,不过还是拖进了电驴。经历了几个月的下载,就在我快把这回事儿忘了的时候,下载完成了。。。

玩起来竟是欲罢不能。游戏可操作性极好,画面也非常有真实感。配乐更是地道,打起来非常紧张刺激。主角是个老兵而且无疑是个战斗英雄,但这个游戏不像英雄萨姆那样,可以让你一人单挑一万个怪物。主角的身体和敌人士兵一样脆弱,在高难度下,甚至比对方脆弱很多。所以如果不加思考的一味猛冲,你一定会死的很惨。身处硝烟弥漫的战场上,稍不留神就会失去性命。必须时刻观察敌我位置和距离,计算地形和各种障碍带来的影响,还要把敌我的武器装备考虑进去,才能选择合适的战术,一路杀敌前进。

老潘不敢自称高手,但已经打穿hardcore难度,并且在此难度中一次轻易击败总boss,颇有些心得。

首先是武器。游戏中武器种类并不多但很精,每种武器都有其不可替代的特点。可配备主副武器各一,一把手枪,及手榴弹。

主副武器包括:冲锋枪,散弹枪,狙击步枪,扭矩弓(传说中的Torque Bow,这是我的最爱),爆破弹(Boomshot,反正就是boomers扛的那个大家伙,我不知道怎么翻译)。有些武器有敌我不同版本,皆可使用,但弹药不可互用。

冲锋枪两种,属基本武器,敌我各一种。我方的威力及可携弹药量皆稍小(可携子弹660发),但射击连续,后坐力较小,并且带有近战非常有利的电锯。这电锯一旦沾到敌人(F键)即可将敌人锯成两截,是游戏中近战威力最大的武器,但锯开敌人需要一定时间,所以很容易被其他敌人偷袭。。。敌方冲锋枪其实没有明显优势。

散弹枪一种,敌我通用。近战威力极大,一击足以轰掉整个上半身(是真的!游戏是很血腥的!你可以看到内脏及骨头);但在中远距离基本没有任何威胁。所以遇到手持此武器的敌方士兵,我一般都会跑得远远的,换冲锋枪或半自动手枪郁闷死对方,哈哈!此武器是对付wretches的利器,一枪一个。由于距离近,很少需要瞄准,压住枪口开火即可。可携子弹39发。

狙击步枪一种,敌我通用。这可是任何一款主视角射击都必备的武器啊!按T键可以切换高倍瞄准镜,不过高手一般都不用。说实话我不会用Torque Bow的时候,是很喜欢狙的。但发现高难度下,很多时候狙是不能做到一击毙命的;而Torque Bow用好了却可以一发炸死两个甚至三个敌人!游戏中的敌人都很狡猾,很善于打运动战和利用掩体,这使得除了某些特殊场合,狙的威慑力大大下降。而且你在瞄准的时候视线很集中,很可能就忽略了包抄过来的敌人。另外在高难度下,由于角色身体很脆弱,探出掩体,暴露在敌人火力之前瞄准的时间仅仅是那么一瞬而已,狙在这种情况下,真是难以有什么作为了。可携子弹24发。一枪一上弹。上弹较慢所以active reload极为重要。

接下来介绍独一无二的扭矩弓(Torque Bow)。这是敌人特有的武器,在游戏中没有补充弹药,只能从死去的敌人身上扒。可携弹药仅12发。和狙一样,一发一上弹,很慢,active reload极为重要。武器使用方式非常特别,按住鼠标左键蓄力,弹道会从抛物线逐渐变成直线。松开左键发射,或者蓄力到一定程度就会自动发射,发射处的箭矢会爆炸。当力道足够大的时候,发射出的箭矢可以钉在目标上。最常用的方式就是:让它钉在敌人身上。这样敌人必死无疑。如果敌人身边有其他敌人,很可能一并炸死。老潘曾经一发轰死两个皮糙肉厚的boomers,爽死了。其他的使用方式还有钉在敌人密集地带的墙上,或者不蓄力那么久,利用弹射将箭矢“放在”敌人密集的地板上等等,属于高级技巧,我是不大擅长啦。但一般我都会在探出掩体瞄准之前先蓄力以减少暴露时间。Torque Bow最最最令人心仪的就是它可以一次干掉一个或多个敌人,这在敌我数量悬殊的战场上是非常具有吸引力的。尤其是面对令人头痛的boomers,手中有无弓箭,作战感受完全不同。另外,它还可以代替手榴弹封住emergency hole。缺点就是弹药太稀缺了,不是经常能够奢侈的使用。而且拿着这种武器的也是最令我方最胆寒的敌人,因为这种敌人也可以一发干掉你,我就不知道被干掉多少次了,所以现在每次都让电脑队友重在前面,反正他们也不死。

最后虐总boss的时候,Torque Bow也是不可或缺的力量。我后面会提到。

Boomshot也是敌人才有的武器,没有补充。给我的感觉比Torque Bow还稀缺,不过它的作用也没有后者大。就是一个爆炸物飞出去,如果打到人身上可以直接把身体炸碎,效果还是不错的,但是要瞄准稍高一点的地方,因为弹道是个抛物线。注意boomers发射出的就是笔直飞行的。。。真不公平。。。难道弹道和身材有关系么。。。boomers是比较令人头疼的敌人之一,主要是血太。。。多了,而且boomshot对我方还是有一定威胁的。最好的制敌法宝就是Torque Bow。Boomers体积巨大移动缓慢,直接把爆炸矢钉上去就解决了。

手枪两种,敌我各一种。我方的是半自动手枪,威力一般,但可携弹药量及弹夹容量皆大大高于敌方手枪,射击速度快(等于按鼠标速度)且精准,远近皆宜,后坐力小。这几样加起来,使这把手枪可以在短时间内造成极大杀伤,若使用得当,某些情况下可以一举扭转战局,达到意想不到的效果。我个人是非常喜欢这把枪,尤其喜欢用它虐待敌人。在中距离条件下,即使是hardcore难度,这把枪的一轮射击也足以使对方受重创而跪在地上。而这把枪的一轮射击,需要的时间非常短暂。之后跟上一脚或者补上几枪即可解决一个敌人。敌方的手枪是左轮,我第一次用的时候,一枪轰掉了敌人的头部,让我大吃一惊。但这枪上弹比较慢,可携弹药和弹夹容量都很小,并且中远程射击毫无威胁,因此虽然近战威力强大,但对比散弹枪没有明显优势,却在装弹速度上输给了散弹枪。近战是很危险的,到时候一发打偏又装弹未成,很容易就丢掉性命(我最讨厌被对方的电锯锯成两半。。。太丢人了)。老潘强力推荐半自动手枪!

基本战术

如何对付Raam

重温太阁三

Posted by – October 13, 2007

太阁立志传三,是我大概在98,99年间玩过的一个游戏。当时游戏资源十分贫乏,想玩点儿什么主要是跑中关村、百脑汇买盗版,而且要运气好赶上买到的盗版盘不是坏的。网络资源更贫乏,刚刚有拨号网络,下载点儿东西当宝贝似的,根本不敢想像现在我用电驴的这种规模。总之很辛苦,能有得玩就已经不错了。

有一天我不知怎么在某个网站上看到这个游戏的下载,硬盘版的,30多兆,一试居然能下。在当时30多兆对于下载来说可是很大的。我用NetAnt以3k/s的速度(已经不慢了),耗时两个半小时,居然下完了整个游戏。打开一玩却是日文的。好在网上有攻略,加上张三儿也玩过,也就一直玩下去了。关键是觉得光荣的美工太无敌了,每个人物都十分精美而有个性。

前几天无意在电驴上发现了中文光盘版的踪影,哈哈,重温一下感觉真是太好了!这次所有的对白都能看懂了,十分有趣。

弥弥(宁宁)真的好可爱啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

和很多那个时代的游戏(如MM6)一样,也是用CD音轨提供音乐的。真正的游戏文件没有多大。游戏盘可以直接放到CD机里听音乐。看看丰臣秀吉,织田信长,明智光秀,德川家康这些牛人的奋斗过程,自己的血液也会沸腾起来的!

Etherlords: Vital vs. White

Posted by – May 17, 2007

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,在尝试了n个晚上后,终于使用Lord of Vital把White Lord打败了。

如果你喜欢英雄无敌和万智牌,一定不要错过Etherlords。我已经给身边的好朋友一人刻了一份,甚至还有我的同事。周末可以在线对战,嗯嗯。

最终Boss叫White Lord,他实在是太变态了。作为一个英雄无敌老手和万智牌玩家,我可以轻松的用Expert难度打穿整个战役。因为不管一副牌有多强,由于牌数和种类的限制,也一定是有弱点的。但是这个White Lord…Y不仅可以用四系法术(玩家只能用一系),而且最变态的是他的特技,网上查了一下好像叫Dragon Skin之类的,我打他5下大概只有一次掉血。。。我靠!!!不不不,我可是老手,这难不倒我,就算只有20%命中,我也可以干掉他。但是。。。

第一个White Lord还算好解决,有很多种办法可以对付,以Vital系来说,Evil Eye套牌,甚至Bees或者Treant可能都成。如果简单粗暴用Evil Eye的话,Hopper族小生物可以用眼睛直接瞪死(樱木花道?汗。。。),或者干脆放一个Ancient Forest鄙视它们。用Hurricane对付对方的龙和墙。要小心对方的Ether Burn结界。对手可能使用Rift干掉你的生物,那也没办法。。。这还算好的呢。看下面。。。

然后第二个White Lord就登场了。。。怎么说呢,他们为什么都喜欢把总Boss干成这样,先装弱,然后爆豆,喊“我是西曼。。。”。

接着你就会发现。。。你必须得重新考虑套牌了。这个White Lord不是一般的变态。刚才那个家伙和你一样是15级,80点HP。这家伙则有20级,99点血。说实话,这我都不放在眼里。关键是他的套牌配置。。。

Kinet的Greater Disenchant,你的结界们危险了。Chaot的Firestorm,可以一次清掉你所有生物。主力进攻生物是Mechozaurus,这简直太贱了!!!变态加强版的巴拉斯驮登!此族生物属大生物(4/3, 6/4, 8/6),不受任何法术或异能影响,同时具备Trample和Lifetap异能。基本上每次进攻都能给你减血,给对方加血。而且最关键的是你非常难搞死它们。每回合末该族生物会给其控制者造成些微伤害,但由于White Lord的Dragon Skin特技,这个劣势基本可以忽略了。

此外还有Noise,Data Pulse这些流氓法术。组合起来,通常的情况是你刚招了一地生物,就都被烧死了。你刚贴了一堆结界,就被驱散了。你不停的被Mechozaurus攻击,但你干不掉他们,即使是Fury of Nature或者Mystic Hornet也不能。你好不容易打到了对方,他还不费血。靠!!!

后来我就实在没辙了,把难度从Expert降到Normal,在上下班路上就琢磨怎么组牌,最后用一手Tick胜的。聊以纪念:

Mother Tick x 3

Haste x 2

Vitality x 2

Strength of Woods x 3

Sacrificial Cleansing x 2

Hurricane x 2

Healing x 1

基本思想就是,对手Firestorm清生物太狠,可以利用绿色生物重生异能。但是放很多Treant的话,一旦点不够重生被干掉就很难恢复元气。而且进攻不够犀利。对方下一轮攻过来,自己减血同时给对方加血,绝对赢不了。Mother Tick和Vitality就是为了解决这个问题。Mother Tick可以衍生Tick Worrier,只用三张生物牌,就有理论上无限的生物供应,太划算了。Vitality是为了重生。由于Tick族是小生物,使用Strength of Woods加攻击点数。但防御点数低没办法,所以用Haste使其具有First Strike和Trample以弥补。并且有Mother Tick在,Tick Worrier是restless的,攻击一轮后还可以回防。对方攻过来,只要我方攻击点数够大,或实在不行群起而攻之,仗着First Strike,保管对方吃不了兜着走。Hurricane依然可以对付龙和墙。其实还是比较憷红龙的,太克小生物了,rest一下倒下一片。。。Cleansing是为了对付对方的Fatal Disease结界,由于其抗重生,所以必须干掉。剩下一个Healing没啥用其实,凑数的。也就是说还能改进。

实战中表现不错,唯一的弱点是,太依赖结界,一旦被对手全清就非常狼狈。但这实在没办法,一点一点的咬牙加回来。取胜的那次,对方只剩两点血的时候,我有近十只生物,被Firestorm一把火全烧死了,就是因为没有及时清对方的Fatal Disease。非常惊险刺激,还好最后还是赢了。说白了还是要感谢Normal难度下White Lord是没有Dragon Skin的,只有个弱得多的Invulnerability。要不绝逼还是赢不了。。。

发现每方的召唤生物不能超过10只。不知道Change of Command怎么算。

题外话就是Kobold巨贱,每次我去打他们都至少派高出两级的英雄。。。还得配专门的兵种。。。

NDS资源

Posted by – April 29, 2007

看到moonshell的作者给supercard小组写信,心里挺不舒服的:

http://nds.tgbus.com/sljc/200612/20061227171122.shtml

盗亦有道。虽然对用户来说,homebrew必须运行在烧录卡上,但本质上还是一种hacker行为,跟cracker是有区别的。

下面的帖子,往下翻,一大堆homebrew!哇,我看到了 什么?Lua, Linux…

http://www.neowin.net/forum/index.php?showtopic=451078&st=0&start=0

rom超多: 

http://www.ndsbbs.com/