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	<title>烟雾和镜子 &#187; Game</title>
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	<description>巫师呓语</description>
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		<title>Gears of War</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 03:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pan Xingzhi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Half-done]]></category>

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		<description><![CDATA[Gears of war这个游戏是n个月以前爱辉推荐给我的。当时我看总共7个多G吓了一跳，不过还是拖进了电驴。经历了几个月的下载，就在我快把这回事儿忘了的时候，下载完成了。。。 玩起来竟是欲罢不能。游戏可操作性极好，画面也非常有真实感。配乐更是地道，打起来非常紧张刺激。主角是个老兵而且无疑是个战斗英雄，但这个游戏不像英雄萨姆那样，可以让你一人单挑一万个怪物。主角的身体和敌人士兵一样脆弱，在高难度下，甚至比对方脆弱很多。所以如果不加思考的一味猛冲，你一定会死的很惨。身处硝烟弥漫的战场上，稍不留神就会失去性命。必须时刻观察敌我位置和距离，计算地形和各种障碍带来的影响，还要把敌我的武器装备考虑进去，才能选择合适的战术，一路杀敌前进。 老潘不敢自称高手，但已经打穿hardcore难度，并且在此难度中一次轻易击败总boss，颇有些心得。 首先是武器。游戏中武器种类并不多但很精，每种武器都有其不可替代的特点。可配备主副武器各一，一把手枪，及手榴弹。 主副武器包括：冲锋枪，散弹枪，狙击步枪，扭矩弓（传说中的Torque Bow，这是我的最爱），爆破弹（Boomshot，反正就是boomers扛的那个大家伙，我不知道怎么翻译）。有些武器有敌我不同版本，皆可使用，但弹药不可互用。 冲锋枪两种，属基本武器，敌我各一种。我方的威力及可携弹药量皆稍小（可携子弹660发），但射击连续，后坐力较小，并且带有近战非常有利的电锯。这电锯一旦沾到敌人（F键）即可将敌人锯成两截，是游戏中近战威力最大的武器，但锯开敌人需要一定时间，所以很容易被其他敌人偷袭。。。敌方冲锋枪其实没有明显优势。 散弹枪一种，敌我通用。近战威力极大，一击足以轰掉整个上半身（是真的！游戏是很血腥的！你可以看到内脏及骨头）；但在中远距离基本没有任何威胁。所以遇到手持此武器的敌方士兵，我一般都会跑得远远的，换冲锋枪或半自动手枪郁闷死对方，哈哈！此武器是对付wretches的利器，一枪一个。由于距离近，很少需要瞄准，压住枪口开火即可。可携子弹39发。 狙击步枪一种，敌我通用。这可是任何一款主视角射击都必备的武器啊！按T键可以切换高倍瞄准镜，不过高手一般都不用。说实话我不会用Torque Bow的时候，是很喜欢狙的。但发现高难度下，很多时候狙是不能做到一击毙命的；而Torque Bow用好了却可以一发炸死两个甚至三个敌人！游戏中的敌人都很狡猾，很善于打运动战和利用掩体，这使得除了某些特殊场合，狙的威慑力大大下降。而且你在瞄准的时候视线很集中，很可能就忽略了包抄过来的敌人。另外在高难度下，由于角色身体很脆弱，探出掩体，暴露在敌人火力之前瞄准的时间仅仅是那么一瞬而已，狙在这种情况下，真是难以有什么作为了。可携子弹24发。一枪一上弹。上弹较慢所以active reload极为重要。 接下来介绍独一无二的扭矩弓（Torque Bow）。这是敌人特有的武器，在游戏中没有补充弹药，只能从死去的敌人身上扒。可携弹药仅12发。和狙一样，一发一上弹，很慢，active reload极为重要。武器使用方式非常特别，按住鼠标左键蓄力，弹道会从抛物线逐渐变成直线。松开左键发射，或者蓄力到一定程度就会自动发射，发射处的箭矢会爆炸。当力道足够大的时候，发射出的箭矢可以钉在目标上。最常用的方式就是：让它钉在敌人身上。这样敌人必死无疑。如果敌人身边有其他敌人，很可能一并炸死。老潘曾经一发轰死两个皮糙肉厚的boomers，爽死了。其他的使用方式还有钉在敌人密集地带的墙上，或者不蓄力那么久，利用弹射将箭矢&#8220;放在&#8221;敌人密集的地板上等等，属于高级技巧，我是不大擅长啦。但一般我都会在探出掩体瞄准之前先蓄力以减少暴露时间。Torque Bow最最最令人心仪的就是它可以一次干掉一个或多个敌人，这在敌我数量悬殊的战场上是非常具有吸引力的。尤其是面对令人头痛的boomers，手中有无弓箭，作战感受完全不同。另外，它还可以代替手榴弹封住emergency hole。缺点就是弹药太稀缺了，不是经常能够奢侈的使用。而且拿着这种武器的也是最令我方最胆寒的敌人，因为这种敌人也可以一发干掉你，我就不知道被干掉多少次了，所以现在每次都让电脑队友重在前面，反正他们也不死。 最后虐总boss的时候，Torque Bow也是不可或缺的力量。我后面会提到。 Boomshot也是敌人才有的武器，没有补充。给我的感觉比Torque Bow还稀缺，不过它的作用也没有后者大。就是一个爆炸物飞出去，如果打到人身上可以直接把身体炸碎，效果还是不错的，但是要瞄准稍高一点的地方，因为弹道是个抛物线。注意boomers发射出的就是笔直飞行的。。。真不公平。。。难道弹道和身材有关系么。。。boomers是比较令人头疼的敌人之一，主要是血太。。。多了，而且boomshot对我方还是有一定威胁的。最好的制敌法宝就是Torque Bow。Boomers体积巨大移动缓慢，直接把爆炸矢钉上去就解决了。 手枪两种，敌我各一种。我方的是半自动手枪，威力一般，但可携弹药量及弹夹容量皆大大高于敌方手枪，射击速度快（等于按鼠标速度）且精准，远近皆宜，后坐力小。这几样加起来，使这把手枪可以在短时间内造成极大杀伤，若使用得当，某些情况下可以一举扭转战局，达到意想不到的效果。我个人是非常喜欢这把枪，尤其喜欢用它虐待敌人。在中距离条件下，即使是hardcore难度，这把枪的一轮射击也足以使对方受重创而跪在地上。而这把枪的一轮射击，需要的时间非常短暂。之后跟上一脚或者补上几枪即可解决一个敌人。敌方的手枪是左轮，我第一次用的时候，一枪轰掉了敌人的头部，让我大吃一惊。但这枪上弹比较慢，可携弹药和弹夹容量都很小，并且中远程射击毫无威胁，因此虽然近战威力强大，但对比散弹枪没有明显优势，却在装弹速度上输给了散弹枪。近战是很危险的，到时候一发打偏又装弹未成，很容易就丢掉性命（我最讨厌被对方的电锯锯成两半。。。太丢人了）。老潘强力推荐半自动手枪！ 基本战术 如何对付Raam Copyright &#169; 2008 This feed is for personal, non-commercial use only. The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://panxz.blogbus.com/files/12182509300.png" alt="" /> </p>
<p>Gears of war这个游戏是n个月以前爱辉推荐给我的。当时我看总共7个多G吓了一跳，不过还是拖进了电驴。经历了几个月的下载，就在我快把这回事儿忘了的时候，下载完成了。。。</p>
<p>玩起来竟是欲罢不能。游戏可操作性极好，画面也非常有真实感。配乐更是地道，打起来非常紧张刺激。主角是个老兵而且无疑是个战斗英雄，但这个游戏不像英雄萨姆那样，可以让你一人单挑一万个怪物。主角的身体和敌人士兵一样脆弱，在高难度下，甚至比对方脆弱很多。所以如果不加思考的一味猛冲，你一定会死的很惨。身处硝烟弥漫的战场上，稍不留神就会失去性命。必须时刻观察敌我位置和距离，计算地形和各种障碍带来的影响，还要把敌我的武器装备考虑进去，才能选择合适的战术，一路杀敌前进。</p>
<p>老潘不敢自称高手，但已经打穿hardcore难度，并且在此难度中一次轻易击败总boss，颇有些心得。 </p>
<p>首先是武器。游戏中武器种类并不多但很精，每种武器都有其不可替代的特点。可配备主副武器各一，一把手枪，及手榴弹。</p>
<p>主副武器包括：冲锋枪，散弹枪，狙击步枪，扭矩弓（传说中的Torque Bow，这是我的最爱），爆破弹（Boomshot，反正就是boomers扛的那个大家伙，我不知道怎么翻译）。有些武器有敌我不同版本，皆可使用，但弹药不可互用。</p>
<p>冲锋枪两种，属基本武器，敌我各一种。我方的威力及可携弹药量皆稍小（可携子弹660发），但射击连续，后坐力较小，并且带有近战非常有利的电锯。这电锯一旦沾到敌人（F键）即可将敌人锯成两截，是游戏中近战威力最大的武器，但锯开敌人需要一定时间，所以很容易被其他敌人偷袭。。。敌方冲锋枪其实没有明显优势。</p>
<p>散弹枪一种，敌我通用。近战威力极大，一击足以轰掉整个上半身（是真的！游戏是很血腥的！你可以看到内脏及骨头）；但在中远距离基本没有任何威胁。所以遇到手持此武器的敌方士兵，我一般都会跑得远远的，换冲锋枪或半自动手枪郁闷死对方，哈哈！此武器是对付wretches的利器，一枪一个。由于距离近，很少需要瞄准，压住枪口开火即可。可携子弹39发。</p>
<p>狙击步枪一种，敌我通用。这可是任何一款主视角射击都必备的武器啊！按T键可以切换高倍瞄准镜，不过高手一般都不用。说实话我不会用Torque Bow的时候，是很喜欢狙的。但发现高难度下，很多时候狙是不能做到一击毙命的；而Torque Bow用好了却可以一发炸死两个甚至三个敌人！游戏中的敌人都很狡猾，很善于打运动战和利用掩体，这使得除了某些特殊场合，狙的威慑力大大下降。而且你在瞄准的时候视线很集中，很可能就忽略了包抄过来的敌人。另外在高难度下，由于角色身体很脆弱，探出掩体，暴露在敌人火力之前瞄准的时间仅仅是那么一瞬而已，狙在这种情况下，真是难以有什么作为了。可携子弹24发。一枪一上弹。上弹较慢所以active reload极为重要。</p>
<p>接下来介绍独一无二的扭矩弓（Torque Bow）。这是敌人特有的武器，在游戏中没有补充弹药，只能从死去的敌人身上扒。可携弹药仅12发。和狙一样，一发一上弹，很慢，active reload极为重要。武器使用方式非常特别，按住鼠标左键蓄力，弹道会从抛物线逐渐变成直线。松开左键发射，或者蓄力到一定程度就会自动发射，发射处的箭矢会爆炸。当力道足够大的时候，发射出的箭矢可以钉在目标上。最常用的方式就是：让它钉在敌人身上。这样敌人必死无疑。如果敌人身边有其他敌人，很可能一并炸死。老潘曾经一发轰死两个皮糙肉厚的boomers，爽死了。其他的使用方式还有钉在敌人密集地带的墙上，或者不蓄力那么久，利用弹射将箭矢&ldquo;放在&rdquo;敌人密集的地板上等等，属于高级技巧，我是不大擅长啦。但一般我都会在探出掩体瞄准之前先蓄力以减少暴露时间。Torque Bow最最最令人心仪的就是它可以一次干掉一个或多个敌人，这在敌我数量悬殊的战场上是非常具有吸引力的。尤其是面对令人头痛的boomers，手中有无弓箭，作战感受完全不同。另外，它还可以代替手榴弹封住emergency hole。缺点就是弹药太稀缺了，不是经常能够奢侈的使用。而且拿着这种武器的也是最令我方最胆寒的敌人，因为这种敌人也可以一发干掉你，我就不知道被干掉多少次了，所以现在每次都让电脑队友重在前面，反正他们也不死。</p>
<p>最后虐总boss的时候，Torque Bow也是不可或缺的力量。我后面会提到。</p>
<p>Boomshot也是敌人才有的武器，没有补充。给我的感觉比Torque Bow还稀缺，不过它的作用也没有后者大。就是一个爆炸物飞出去，如果打到人身上可以直接把身体炸碎，效果还是不错的，但是要瞄准稍高一点的地方，因为弹道是个抛物线。注意boomers发射出的就是笔直飞行的。。。真不公平。。。难道弹道和身材有关系么。。。boomers是比较令人头疼的敌人之一，主要是血太。。。多了，而且boomshot对我方还是有一定威胁的。最好的制敌法宝就是Torque Bow。Boomers体积巨大移动缓慢，直接把爆炸矢钉上去就解决了。</p>
<p>手枪两种，敌我各一种。我方的是半自动手枪，威力一般，但可携弹药量及弹夹容量皆大大高于敌方手枪，射击速度快（等于按鼠标速度）且精准，远近皆宜，后坐力小。这几样加起来，使这把手枪可以在短时间内造成极大杀伤，若使用得当，某些情况下可以一举扭转战局，达到意想不到的效果。我个人是非常喜欢这把枪，尤其喜欢用它虐待敌人。在中距离条件下，即使是hardcore难度，这把枪的一轮射击也足以使对方受重创而跪在地上。而这把枪的一轮射击，需要的时间非常短暂。之后跟上一脚或者补上几枪即可解决一个敌人。敌方的手枪是左轮，我第一次用的时候，一枪轰掉了敌人的头部，让我大吃一惊。但这枪上弹比较慢，可携弹药和弹夹容量都很小，并且中远程射击毫无威胁，因此虽然近战威力强大，但对比散弹枪没有明显优势，却在装弹速度上输给了散弹枪。近战是很危险的，到时候一发打偏又装弹未成，很容易就丢掉性命（我最讨厌被对方的电锯锯成两半。。。太丢人了）。老潘强力推荐半自动手枪！</p>
<p>基本战术</p>
<p>如何对付Raam </p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>重温太阁三</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Oct 2007 08:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pan Xingzhi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[太阁立志传三，是我大概在98，99年间玩过的一个游戏。当时游戏资源十分贫乏，想玩点儿什么主要是跑中关村、百脑汇买盗版，而且要运气好赶上买到的盗版盘不是坏的。网络资源更贫乏，刚刚有拨号网络，下载点儿东西当宝贝似的，根本不敢想像现在我用电驴的这种规模。总之很辛苦，能有得玩就已经不错了。 有一天我不知怎么在某个网站上看到这个游戏的下载，硬盘版的，30多兆，一试居然能下。在当时30多兆对于下载来说可是很大的。我用NetAnt以3k/s的速度（已经不慢了），耗时两个半小时，居然下完了整个游戏。打开一玩却是日文的。好在网上有攻略，加上张三儿也玩过，也就一直玩下去了。关键是觉得光荣的美工太无敌了，每个人物都十分精美而有个性。 前几天无意在电驴上发现了中文光盘版的踪影，哈哈，重温一下感觉真是太好了！这次所有的对白都能看懂了，十分有趣。 弥弥（宁宁）真的好可爱啊啊啊啊啊啊啊！！！！！ 和很多那个时代的游戏（如MM6）一样，也是用CD音轨提供音乐的。真正的游戏文件没有多大。游戏盘可以直接放到CD机里听音乐。看看丰臣秀吉，织田信长，明智光秀，德川家康这些牛人的奋斗过程，自己的血液也会沸腾起来的！ Copyright &#169; 2008 This feed is for personal, non-commercial use only. The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint: )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>太阁立志传三，是我大概在98，99年间玩过的一个游戏。当时游戏资源十分贫乏，想玩点儿什么主要是跑中关村、百脑汇买盗版，而且要运气好赶上买到的盗版盘不是坏的。网络资源更贫乏，刚刚有拨号网络，下载点儿东西当宝贝似的，根本不敢想像现在我用电驴的这种规模。总之很辛苦，能有得玩就已经不错了。</p>
<p>有一天我不知怎么在某个网站上看到这个游戏的下载，硬盘版的，30多兆，一试居然能下。在当时30多兆对于下载来说可是很大的。我用NetAnt以3k/s的速度（已经不慢了），耗时两个半小时，居然下完了整个游戏。打开一玩却是日文的。好在网上有攻略，加上张三儿也玩过，也就一直玩下去了。关键是觉得光荣的美工太无敌了，每个人物都十分精美而有个性。</p>
<p>前几天无意在电驴上发现了中文光盘版的踪影，哈哈，重温一下感觉真是太好了！这次所有的对白都能看懂了，十分有趣。</p>
<p><a href="http://panxz.blogbus.com/files/11923326020.jpg"><img style="width: 50%; height: 50%" src="http://panxz.blogbus.com/files/11923326020.jpg" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://panxz.blogbus.com/files/11923324730.jpg"><img style="width: 50%; height: 50%" src="http://panxz.blogbus.com/files/11923324730.jpg" alt="" /></a></p>
<p>弥弥（宁宁）真的好可爱啊啊啊啊啊啊啊！！！！！ </p>
<p>和很多那个时代的游戏（如MM6）一样，也是用CD音轨提供音乐的。真正的游戏文件没有多大。游戏盘可以直接放到CD机里听音乐。看看丰臣秀吉，织田信长，明智光秀，德川家康这些牛人的奋斗过程，自己的血液也会沸腾起来的！</p>
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		<title>Etherlords: Vital vs. White</title>
		<link>http://personal.panxingzhi.net/etherlords-vital-vs-white/</link>
		<comments>http://personal.panxingzhi.net/etherlords-vital-vs-white/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2007 14:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pan Xingzhi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Game]]></category>

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		<description><![CDATA[啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊，在尝试了n个晚上后，终于使用Lord of Vital把White Lord打败了。 如果你喜欢英雄无敌和万智牌，一定不要错过Etherlords。我已经给身边的好朋友一人刻了一份，甚至还有我的同事。周末可以在线对战，嗯嗯。 最终Boss叫White Lord，他实在是太变态了。作为一个英雄无敌老手和万智牌玩家，我可以轻松的用Expert难度打穿整个战役。因为不管一副牌有多强，由于牌数和种类的限制，也一定是有弱点的。但是这个White Lord&#8230;Y不仅可以用四系法术（玩家只能用一系），而且最变态的是他的特技，网上查了一下好像叫Dragon Skin之类的，我打他5下大概只有一次掉血。。。我靠！！！不不不，我可是老手，这难不倒我，就算只有20%命中，我也可以干掉他。但是。。。 第一个White Lord还算好解决，有很多种办法可以对付，以Vital系来说，Evil Eye套牌，甚至Bees或者Treant可能都成。如果简单粗暴用Evil Eye的话，Hopper族小生物可以用眼睛直接瞪死（樱木花道？汗。。。），或者干脆放一个Ancient Forest鄙视它们。用Hurricane对付对方的龙和墙。要小心对方的Ether Burn结界。对手可能使用Rift干掉你的生物，那也没办法。。。这还算好的呢。看下面。。。 然后第二个White Lord就登场了。。。怎么说呢，他们为什么都喜欢把总Boss干成这样，先装弱，然后爆豆，喊“我是西曼。。。”。 接着你就会发现。。。你必须得重新考虑套牌了。这个White Lord不是一般的变态。刚才那个家伙和你一样是15级，80点HP。这家伙则有20级，99点血。说实话，这我都不放在眼里。关键是他的套牌配置。。。 Kinet的Greater Disenchant，你的结界们危险了。Chaot的Firestorm，可以一次清掉你所有生物。主力进攻生物是Mechozaurus，这简直太贱了！！！变态加强版的巴拉斯驮登！此族生物属大生物(4/3, 6/4, 8/6)，不受任何法术或异能影响，同时具备Trample和Lifetap异能。基本上每次进攻都能给你减血，给对方加血。而且最关键的是你非常难搞死它们。每回合末该族生物会给其控制者造成些微伤害，但由于White Lord的Dragon Skin特技，这个劣势基本可以忽略了。 此外还有Noise，Data Pulse这些流氓法术。组合起来，通常的情况是你刚招了一地生物，就都被烧死了。你刚贴了一堆结界，就被驱散了。你不停的被Mechozaurus攻击，但你干不掉他们，即使是Fury of Nature或者Mystic Hornet也不能。你好不容易打到了对方，他还不费血。靠！！！ 后来我就实在没辙了，把难度从Expert降到Normal，在上下班路上就琢磨怎么组牌，最后用一手Tick胜的。聊以纪念： Mother Tick x 3 Haste x 2 Vitality x 2 Strength of Woods x 3 Sacrificial Cleansing x 2 Hurricane x 2 Healing x [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊，在尝试了n个晚上后，终于使用Lord of Vital把White Lord打败了。</p>
<p>如果你喜欢英雄无敌和万智牌，一定不要错过Etherlords。我已经给身边的好朋友一人刻了一份，甚至还有我的同事。周末可以在线对战，嗯嗯。</p>
<p>最终Boss叫White Lord，他实在是太变态了。作为一个英雄无敌老手和万智牌玩家，我可以轻松的用Expert难度打穿整个战役。因为不管一副牌有多强，由于牌数和种类的限制，也一定是有弱点的。但是这个White Lord&#8230;Y不仅可以用四系法术（玩家只能用一系），而且最变态的是他的特技，网上查了一下好像叫Dragon Skin之类的，我打他5下大概只有一次掉血。。。我靠！！！不不不，我可是老手，这难不倒我，就算只有20%命中，我也可以干掉他。但是。。。</p>
<p>第一个White Lord还算好解决，有很多种办法可以对付，以Vital系来说，Evil Eye套牌，甚至Bees或者Treant可能都成。如果简单粗暴用Evil Eye的话，Hopper族小生物可以用眼睛直接瞪死（樱木花道？汗。。。），或者干脆放一个Ancient Forest鄙视它们。用Hurricane对付对方的龙和墙。要小心对方的Ether Burn结界。对手可能使用Rift干掉你的生物，那也没办法。。。这还算好的呢。看下面。。。</p>
<p>然后第二个White Lord就登场了。。。怎么说呢，他们为什么都喜欢把总Boss干成这样，先装弱，然后爆豆，喊“我是西曼。。。”。</p>
<p>接着你就会发现。。。你必须得重新考虑套牌了。这个White Lord不是一般的变态。刚才那个家伙和你一样是15级，80点HP。这家伙则有20级，99点血。说实话，这我都不放在眼里。关键是他的套牌配置。。。</p>
<p>Kinet的Greater Disenchant，你的结界们危险了。Chaot的Firestorm，可以一次清掉你所有生物。主力进攻生物是Mechozaurus，这简直太贱了！！！变态加强版的巴拉斯驮登！此族生物属大生物(4/3, 6/4, 8/6)，不受任何法术或异能影响，同时具备Trample和Lifetap异能。基本上每次进攻都能给你减血，给对方加血。而且最关键的是你非常难搞死它们。每回合末该族生物会给其控制者造成些微伤害，但由于White Lord的Dragon Skin特技，这个劣势基本可以忽略了。</p>
<p>此外还有Noise，Data Pulse这些流氓法术。组合起来，通常的情况是你刚招了一地生物，就都被烧死了。你刚贴了一堆结界，就被驱散了。你不停的被Mechozaurus攻击，但你干不掉他们，即使是Fury of Nature或者Mystic Hornet也不能。你好不容易打到了对方，他还不费血。靠！！！</p>
<p>后来我就实在没辙了，把难度从Expert降到Normal，在上下班路上就琢磨怎么组牌，最后用一手Tick胜的。聊以纪念：</p>
<p>Mother Tick x 3</p>
<p>Haste x 2</p>
<p>Vitality x 2</p>
<p>Strength of Woods x 3</p>
<p>Sacrificial Cleansing x 2</p>
<p>Hurricane x 2</p>
<p>Healing x 1</p>
<p>基本思想就是，对手Firestorm清生物太狠，可以利用绿色生物重生异能。但是放很多Treant的话，一旦点不够重生被干掉就很难恢复元气。而且进攻不够犀利。对方下一轮攻过来，自己减血同时给对方加血，绝对赢不了。Mother Tick和Vitality就是为了解决这个问题。Mother Tick可以衍生Tick Worrier，只用三张生物牌，就有理论上无限的生物供应，太划算了。Vitality是为了重生。由于Tick族是小生物，使用Strength of Woods加攻击点数。但防御点数低没办法，所以用Haste使其具有First Strike和Trample以弥补。并且有Mother Tick在，Tick Worrier是restless的，攻击一轮后还可以回防。对方攻过来，只要我方攻击点数够大，或实在不行群起而攻之，仗着First Strike，保管对方吃不了兜着走。Hurricane依然可以对付龙和墙。其实还是比较憷红龙的，太克小生物了，rest一下倒下一片。。。Cleansing是为了对付对方的Fatal Disease结界，由于其抗重生，所以必须干掉。剩下一个Healing没啥用其实，凑数的。也就是说还能改进。</p>
<p>实战中表现不错，唯一的弱点是，太依赖结界，一旦被对手全清就非常狼狈。但这实在没办法，一点一点的咬牙加回来。取胜的那次，对方只剩两点血的时候，我有近十只生物，被Firestorm一把火全烧死了，就是因为没有及时清对方的Fatal Disease。非常惊险刺激，还好最后还是赢了。说白了还是要感谢Normal难度下White Lord是没有Dragon Skin的，只有个弱得多的Invulnerability。要不绝逼还是赢不了。。。</p>
<p>发现每方的召唤生物不能超过10只。不知道Change of Command怎么算。</p>
<p>题外话就是Kobold巨贱，每次我去打他们都至少派高出两级的英雄。。。还得配专门的兵种。。。</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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		<title>NDS资源</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2007 06:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pan Xingzhi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[看到moonshell的作者给supercard小组写信，心里挺不舒服的： http://nds.tgbus.com/sljc/200612/20061227171122.shtml 盗亦有道。虽然对用户来说，homebrew必须运行在烧录卡上，但本质上还是一种hacker行为，跟cracker是有区别的。 下面的帖子，往下翻，一大堆homebrew！哇，我看到了 什么？Lua, Linux&#8230; http://www.neowin.net/forum/index.php?showtopic=451078&#38;st=0&#38;start=0 rom超多：&#160; http://www.ndsbbs.com/&#160; Copyright &#169; 2008 This feed is for personal, non-commercial use only. The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint: )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>看到moonshell的作者给supercard小组写信，心里挺不舒服的：</p>
<p>http://nds.tgbus.com/sljc/200612/20061227171122.shtml</p>
<p>盗亦有道。虽然对用户来说，homebrew必须运行在烧录卡上，但本质上还是一种hacker行为，跟cracker是有区别的。</p>
<p>下面的帖子，往下翻，一大堆homebrew！哇，我看到了 什么？Lua, Linux&#8230;</p>
<p>http://www.neowin.net/forum/index.php?showtopic=451078&amp;st=0&amp;start=0</p>
<p>rom超多：&nbsp;</p>
<p>http://www.ndsbbs.com/&nbsp;</p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2008<br /> This feed is for personal, non-commercial use only. <br /> The use of this feed on other websites breaches copyright. If this content is not in your news reader, it makes the page you are viewing an infringement of the copyright. (Digital Fingerprint:<br /> )</small>]]></content:encoded>
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